Warum eine Farbe auf dem Bildschirm stimmt, im Druck aber falsch aussieht
Eine Farbe ändert sich im Druck, weil die beiden Systeme sie auf entgegengesetzte Weisen aufbauen. Ein Bildschirm emittiert rotes, grünes und blaues Licht und addiert sie; eine Druckmaschine trägt Cyan-, Magenta-, Gelb- und Schwarz-Tinte auf, die Licht subtrahiert. Manche Bildschirmfarben haben überhaupt kein Tintenäquivalent, und genau diese verschieben sich.
Diese Gamut-Lücke ist der Grund, warum eine Proof-Diskussion selten auf einem Fehler beruht. Der Designer sah eine Farbe, die die Druckmaschine nicht erzeugen kann, die Druckmaschine produzierte das Nächstmögliche, und beide Parteien beschreiben die gleiche Datei korrekt. Was aus der veröffentlichten Version herausbleibt, ist Ihr eigener Druckzustand: ICC-Profile, Farbgrenzen und die von Ihnen verwendeten Substrat-Kombinationen sind kommerzielle Details, die sich je nach Auftrag ändern und im Angebot bleiben sollten, anstatt in einem Schulungsmodul.
Die Vorlage führt die Datei durch sieben Szenen: eine über additive versus subtraktive Farben, eine über den Farbraum (Gamut) und welche Farben die Konvertierung nicht überleben können, zwei über die Druckvorstufenprüfungen, die Probleme vor dem Plattendruck erkennen, eine über Tiefschwarz und warum es der häufigste Einzelfehler ist, eine über das Proofing und was ein Proof verspricht und was nicht, und eine darüber, was zu senden ist.

