Seedance 2.5の料金は?公式価格ガイド 2026年版

2026年8月現在、Seedance 2.5は、1動画あたりの固定価格ではなく、トークンベースのAPI料金体系を採用しています。
ByteDanceのVolcano Engineが提示する料金は、動画入力なしの場合、100万請求トークンあたり70円、動画入力ありの場合、100万トークンあたり42円です。公式の例では、5秒の480p動画で約3.36円、5秒の720p動画で約7.56円とされています。
実際の費用は、動画の尺、解像度、参照入力、利用プラットフォームによって異なります。
チームが繰り返し修正やローカライズ、大量のビジネスコンテンツを必要とする場合、これらの費用はすぐに膨れ上がってしまう可能性があります。
すべてのシーンをゼロから生成する代わりに、Leaddeはドキュメントやテキストを数分でプロフェッショナルな多言語動画に変換し、組織の制作コストを最大80%、コンテンツ作成時間を最大90%削減するのに貢献します。
Seedance 2.5の2026年における費用は?
Seedance 2.5 APIの公式料金
Seedance 2.5には、1動画あたりの固定価格はありません。ByteDanceのVolcano Engineはトークンベースの課金を採用しており、動画入力の有無によって料金が異なります。
| Seedance 2.5 APIリクエスト | 公式料金 |
| 動画入力なし | 100万請求トークンあたり70円 |
| 動画入力あり | 100万請求トークンあたり42円 |
| 公開されている出力解像度 | 480pおよび720p |
| 公開されている動画の尺 | 4~30秒 |
| フレームレート | 24 fps |
動画入力ありのリクエストの料金が低いからといって、最終的な請求額が安くなるとは限りません。参照動画の処理によって請求トークンが増える可能性があり、合計費用は入力と出力の設定によって決まります。
5秒、15秒、30秒動画の費用
Volcano Engineは、動画入力なしの5秒、16:9動画の公式例を提示しています。480pの生成は約3.36円、720pの生成は約7.56円です。
以下の15秒および30秒の数値は、これらの5秒の例に基づいた線形推定値です。これらは予算編成に役立ちますが、公式の固定パッケージ価格ではありません。
| 尺 | 480p推定費用 | 720p推定費用 | データタイプ |
| 5秒 | 3.36円 | 7.56円 | 公式例 |
| 15秒 | 10.08円 | 22.68円 | 計算推定値 |
| 30秒 | 20.16円 | 45.36円 | 計算推定値 |
実際の料金は、アスペクト比、参照入力、出力解像度、生成される請求トークン数によって変動する可能性があります。
公式価格と計算推定値、およびサードパーティの見積もり
Seedanceの料金ページでは、複数の種類の数値が混在していることがよくあります。それらを同一視すると、誤解を招く結果につながる可能性があります。
- 公式API料金: Volcano Engineが公開している100万請求トークンあたりの料金。
- 公式例: プロバイダーが定義された動画設定に対して計算したサンプル費用。
- 計算推定値: 5秒の費用を6倍するなど、公式例に基づいた予測。
- 消費者向けクレジット価格: DreaminaまたはJimeng内で請求されるクレジット。
- サードパーティ価格: リセラーまたはAPIアグリゲーター独自のサブスクリプションまたは従量課金制料金。
サードパーティプラットフォームには、ストレージ、高速キュー、編集ツール、サポート、または独自の利益マージンが含まれる場合があります。その価格をByteDanceの公式Seedance 2.5価格として提示すべきではありません。
Seedance 2.5の料金体系はどのようになっていますか?
トークンベースAPI料金体系の解説
トークン課金は、各動画に固定価格を割り当てるのではなく、生成に使用された計算作業量を測定します。最終的な費用は次のように表すことができます。
最終API費用 = 請求トークン数 ÷ 1,000,000 × 適用トークンレート
動画入力なしのリクエストには70円のレートが適用されます。動画入力ありのリクエストには42円のレートが適用されますが、システムが参照フッテージを処理する必要があるため、合計トークン数が多くなる可能性があります。
このため、「1秒あたりの価格」はあくまで概算に過ぎません。同じ尺の2つの動画でも、解像度、アスペクト比、入力、出力構造が異なるため、使用されるトークン数が異なる場合があります。
DreaminaとJimengのサブスクリプション、クレジット、無料アクセス
DreaminaとJimengは、消費者向けのクリエイティブプラットフォームです。ユーザーは通常、生のAPIトークン計算式ではなく、クレジットやメンバーシップの利用枠を利用します。
Dreaminaは無料のデイリークレジットを提供していると述べていますが、その公開されているSeedance 2.5ページでは、永続的なグローバルクレジット利用枠や普遍的なサブスクリプション価格は明記されていません。また、同ページではSeedance 2.5が「近日公開」と表示されており、アクセスが地域、アカウント、または展開段階によって異なる可能性を示唆しています。
ByteDanceの発表によると、Seedance 2.5は2026年7月31日にJimeng AIとDoubao Proを通じて展開が開始されました。したがって、消費者価格、プロモーション、税金、クレジットの使用状況は、購入前にユーザーの実際のアカウント内で確認する必要があります。
無料アクセスはプロンプトのテストに役立ちますが、通常の制作には十分ではない可能性があります。ユーザーは以下を確認する必要があります。
- 各設定で消費されるクレジット数
- クレジットに有効期限があるか、繰り越されるか
- 失敗したジョブが返金されるか
- 無料エクスポートにウォーターマークが含まれるか
- 有料プランに商用利用が含まれるか
Volcano Engine、BytePlus、およびサードパーティAPIの料金
Volcano Engineは、中国地域におけるSeedance 2.5 API料金に関する最も明確な情報源です。そのモデル表には、トークンレートとサポートされている出力設定が公開されています。
リリース時、ByteDanceはBytePlus ModelArk APIへのアクセスが近日中に提供されると述べていました。公開された製品ページ、表示されている料金行、すべてのアカウントが呼び出せるAPIは、必ずしも同じではありません。開発者は、本番環境でのローンチを計画する前に、アカウントの資格とエンドポイントへのアクセスを確認する必要があります。
サードパーティプロバイダーは国際的にアクセスしやすいかもしれませんが、追加の料金レイヤーが発生します。購入前に以下を確認してください。
- 正確なモデルバージョン
- ネイティブ出力解像度
- クレジットまたは秒あたりの費用
- 最低動画尺
- 返金ポリシー
- キューの優先順位
- データストレージの条件
- 商用利用条件
Seedance 2.5動画の費用を増加させる要因は?
尺、解像度、参照動画の長さ
通常、動画が長くなると、より多くの出力トークンが必要になります。公式の例に基づくと、5秒の720p生成は、5秒の480p生成の2倍以上の費用がかかります。
参照動画の長さも、モデルが入力フッテージを処理する必要があるため、全体のリクエストに影響を与える可能性があります。公開されている料金体系は、動画入力の有無によってリクエストを区別していますが、すべての参照長さに対応する普遍的な計算式は提供していません。
初期テストでは、以下の実用的なワークフローが推奨されます。
- 最も短い有効な尺を使用する
- 480pでテストする
- 参照フッテージを必要なアクションにトリミングする
- プロンプトが機能するようになったら、720pに移行する
複数の参照、オーディオ、および複雑なマルチショットシーン
Seedance 2.5は、1回の生成で最大30枚の画像、10本の動画クリップ、10本のオーディオクリップを受け入れます。また、マルチショットストーリーテリング、タイムスタンプ制御、グリーンバック編集、パースペクティブ編集、参照ベースの編集もサポートしています。
公式料金ページでは、すべての参照ファイルが個別の固定料金を発生させるとは明記されていません。しかし、入力が増え、指示が複雑になるほど、準備作業が増え、指示の矛盾が生じる機会が増えるため、実際の制作コストが増加する可能性があります。
各参照は明確な目的のために使用してください。
- メインキャラクターまたはAIクローン用の画像1枚
- 製品用の画像1枚
- 動き用の短い動画1本
- タイミングまたはサウンド用のオーディオファイル1つ
- 各アセットの役割を説明するプロンプト
明確な役割のない参照を追加すると、結果がより正確になるどころか、制御が難しくなる可能性があります。
失敗した生成、返金ポリシー、およびキュー時間
公開されているAPI価格は、個々の生成にかかる費用に過ぎません。実際のプロジェクト費用には、技術的には成功したがクリエイティブ的には使用できない出力も含まれます。
クリップは以下の理由で却下される場合があります。
- 不正確な製品詳細
- キャラクターの変更
- 不自然な動き
- 不十分なリップシンク
- 破損したテキストやロゴ
- 不要なカメラの動き
- ショット間の不適切なトランジション
ByteDanceも、Seedance 2.5が複雑な動きや複数の被写体が相互作用するシーンにおいて、まだ改善の余地があることを認めています。
返金および失敗に関するルールは、公式の消費者向けプラットフォームとサードパーティプロバイダー間で一様ではありません。キュー時間はAPIの請求額を増やさないかもしれませんが、クリエイターがジョブを監視したり、プロンプトを繰り返したり、クライアントへの納品を遅らせたりする必要がある場合、人件費を増加させます。
使用可能なSeedance 2.5動画1本あたりの実際の費用は?
生成あたりの費用 vs 承認済み動画あたりの費用
最も有用なビジネス指標は、生成あたりの費用ではありません。それは承認済み動画あたりの費用です。
この計算式を使用してください。
承認済み動画あたりの費用 = 総生成費用、編集費用、人件費 ÷ 承認済み動画数
例えば、公式例では、5秒の720p動画を1回試行するのに約7.56円かかります。1つの承認済みクリップを制作するために3回の試行が必要な場合、編集や人件費を除いた生成費用は約22.68円になります。
チームは以下を追跡すべきです。
| 指標 | 重要性 |
| 総試行回数 | 実際のモデル使用状況を示す |
| 承認済み出力数 | 使用可能な制作量を測定する |
| 承認率 | プロンプトの信頼性を明らかにする |
| 平均キュー時間 | 運用上の遅延を測定する |
| 編集時間 | 生成後の作業を把握する |
| 承認済み秒あたりの費用 | モデル間の公正な比較を可能にする |
ソーシャルクリップ、製品広告、30秒動画の現実的な予算
以下のシナリオでは、公式の5秒の例と線形的な尺の推定値を使用しています。再試行予算は、公式価格ではなく、あくまで例示です。
| プロジェクト | 基本設定 | 1回試行あたりの推定費用 | 再試行予算例 |
| 短尺ソーシャルクリップ | 5秒, 720p | 7.56円 | 3回試行で22.68円 |
| 製品広告 | 15秒, 720p | 22.68円 | 2回試行で45.36円 |
| ブランド動画 | 30秒, 720p | 45.36円 | 3回試行で136.08円 |
| ソーシャルクリップ(ドラフト) | 5秒, 480p | 3.36円 | 3回試行で10.08円 |
| ブランド動画(ドラフト) | 30秒, 480p | 20.16円 | 2回試行で40.32円 |
これらの推定値は、モデル生成のみを対象としています。完全な制作予算には、参照画像の作成、動画スクリプト作成、サウンドデザイン、キャプション、編集、アップスケーリング、ローカライズ、クライアント修正なども含まれる場合があります。
短いクリップが長い1回の生成よりも費用が安くなることがある理由
Seedance 2.5は、1回のパスで最大30秒の動画を生成でき、複数ラウンドにわたって動画を延長することも可能です。ByteDanceは、繰り返しの分割、結合、トランジションの修正を減らすために、これらの機能を設計しました。
しかし、30秒の単一生成が自動的に最も安価な選択肢となるわけではありません。複数のアクション、キャラクター、カメラの変更を含む長いプロンプトは、制御が難しくなる可能性があります。
短いセグメントの方が適しているのは、次のような場合です。
- シーンに速い動きが含まれる場合
- 製品が正確に表現される必要がある場合
- 複数の人物が相互作用する場合
- 各ショットに異なるカメラ指示が必要な場合
- クライアントが特定のセクションを修正する可能性が高い場合
連続した30秒の生成は、穏やかなトラッキングショット、パフォーマンス、環境シーン、またはシンプルな動きの経路を持つストーリーに適している場合があります。最も費用対効果の高い選択肢は、常に最短または最長の尺ではなく、承認率が最も高いものです。
Seedance 2.5は価格に見合う価値がありますか?
Seedance 2.5 vs Seedance 2.0:料金と制作価値
Seedance 2.0は、最新の長尺制御を必要としない短いテストやプロジェクトには引き続き有用です。Seedance 2.5は、最大30秒のシングルパス生成、複数ラウンドでの延長、より正確な編集、および最大50の参照アセットのサポートを追加します。
Seedance 2.5は、以下を置き換える場合に、より高い生成費用を正当化する可能性があります。
- 複数の個別に生成されたクリップ
- 手動でのトランジション修正
- 小さなエラー後の完全な再生成
- キャラクターを維持するための繰り返しの試行
- オーディオとビデオを同期させるための追加作業
Seedance 2.0は、基本的な5秒のテスト、シンプルな画像から動画への変換、または長い物語の連続性を必要としないドラフトに対して、依然として優れた価値を提供する可能性があります。正しい比較は、モデル名だけではなく、承認された結果あたりの総費用です。
Seedance 2.5 vs Sora、Veo、Kling、Runway
各モデルは異なる課金システムを使用しているため、直接的な価格比較には注意が必要です。
| モデル | 現在公開されている料金体系 | 重要な補足情報 |
| Seedance 2.5 | 動画入力なしで100万トークンあたり70円; 動画入力ありで100万トークンあたり42円 | 公式例: 5秒480pで3.36円、5秒720pで7.56円 |
| Sora 2 API | 720pで1秒あたり0.10ドル | APIは2026年9月24日にシャットダウン予定 |
| Veo 3.1 Standard | オーディオ付きで1秒あたり0.40ドル | 720pおよび1080pで提供 |
| Veo 3.1 Fast | オーディオ付きで1秒あたり0.10ドル | 720pで提供 |
| Kling 3.0 | 1秒あたり6~12クレジット | 解像度とネイティブオーディオによって料金が異なる |
| Runway Gen-4.5 API | 1秒あたり12クレジット | Runway開発者クレジットは1クレジットあたり0.01ドル |
価格だけでは最適な選択肢を特定できません。同じ尺、解像度、オーディオモード、参照制御、再試行率で比較してください。
例えば、Klingはすべてのユーザープランで公開されている1秒あたりのドル価格ではなく、クレジットを使用します。Runwayはサブスクリプションクレジットと開発者APIクレジットを組み合わせています。Googleは1秒あたりのAPI料金を公開していますが、Seedanceは請求トークンと公式シナリオ例を使用しています。
Seedanceがクリエイティブなシーンに最適な場合と、Leaddeがビジネス動画に最適な場合
Seedance 2.5は、シネマティックな動き、制御されたカメラワーク、視覚的参照、キャラクターのアクション、または短い物語のシーケンスを必要とする生成的なクリエイティブシーンに最適です。
ビジネス動画は、多くの場合、異なる目標を持っています。ドキュメントの説明、従業員のトレーニング、コンテンツのローカライズ、プロセスの提示、またはすべてのシーンを再構築することなく情報を更新する必要があるかもしれません。その点で、ビジネス説明動画は明確な利点を提供します。
Leaddeは、ビジネスワークフローに最適な動画プラットフォームです。PowerPointファイル、PDF、Wordドキュメント、スクリプト、テキストを、生成されたアウトライン、シーン、ナレーション、ビジュアルレイアウトを含む整理された動画に変換できます。また、92言語、200以上の多言語AIアバター、インタラクティブな動画体験、バージョン管理、分析もサポートしています。
| ニーズ | より良い出発点 |
| シネマティックな製品ショット | Seedance 2.5 |
| クリエイティブな広告シーン | Seedance 2.5 |
| キャラクター主導の短編ストーリー | Seedance 2.5 |
| ドキュメントからの従業員トレーニング | Leadde |
| 多言語オンボーディング動画 | Leadde |
| SOPまたはコンプライアンスプレゼンテーション | Leadde |
| シネマティックなショットを選んだビジネス動画 | ハイブリッドワークフロー |
ハイブリッドワークフローでは、SeedanceをヒーローショットやクリエイティブなBロールに、Leaddeを構造化されたスクリプトプレゼンテーション、アバターナレーション、ローカライズ、およびトレーニング動画の作成に利用できます。これにより、すべての情報シーンをゼロから生成する手間を省けます。
Seedance 2.5の最適な料金プランを選ぶには?
初心者、クリエイター、代理店、開発者向けの最適な選択肢
最適なアクセス方法は、制作量と技術的ニーズによって異なります。
| ユーザー | 推奨される開始方法 | 理由 |
| 初心者 | 無料の消費者向けクレジット | 支払い前に出力品質をテストするため |
| 時々利用するクリエイター | 月額クレジットプラン | 長期的なコミットメントを避けるため |
| 定期的に利用するクリエイター | クレジット価値が明確なサブスクリプション | より予測可能な月間利用量のため |
| 代理店 | APIまたは大容量プラン | コスト追跡とバッチ作業が容易なため |
| 開発者 | アクセス可能な場合は公式API | 直接統合と従量課金のため |
| 海外ユーザー | 認証されたグローバルプロバイダー | 支払いや地域アクセスが容易なため |
| エンタープライズ | 公式営業またはエンタープライズ契約 | セキュリティ、規模、サポートのため |
初年度割引だけで年間プランを選択しないでください。制作予定の承認済み動画数を計算し、更新価格を確認してください。
より良いプロンプト、短いテスト、再利用可能な参照でコストを削減する方法
管理されたテストプロセスにより、不要な生成を減らすことができます。
- 最も短い有効なクリップから始める。 30秒の完全なシーケンスを作成する前に、コアアクションをテストします。
- 480pでドラフトを作成する。 構図と動きが機能するようになったら720pに移行します。
- 1ショットにつき1つの主要なアクションを使用する。 複数の矛盾する動きを組み合わせることを避けます。
- 参照動画をトリミングする。 モデルが必要とする動きやカメラの挙動のみを残します。
- すべての参照に役割を割り当てる。 どの資産がアイデンティティ、製品デザイン、動き、サウンド、またはスタイルを制御するかを説明します。
- 承認済みの説明を再利用する。 安定したキャラクター、製品、照明、カメラの表現を保存します。
- タイムスタンプ編集を使用する。 プラットフォームがサポートしている場合、動画全体を再生成する代わりに問題のあるセクションを修正します。
- 承認率を追跡する。 1回の試行の価格だけでモデルを判断するのをやめます。
最適なプロンプトは、必ずしも最も長いものではありません。モデルに矛盾するアクション、カメラの動き、またはビジュアルスタイルを要求することなく、明確な指示を与えるべきです。
アクセス、商用利用権、支払い前に確認すべき事項
Seedance 2.5はJimeng AIとDoubao Proを通じて展開が開始されましたが、ByteDanceの発表ではBytePlus ModelArk APIへのアクセスが近日中に提供されるとされていました。Dreaminaの公開ページではSeedance 2.5が宣伝されていますが、「近日公開」の通知も表示されているため、アクセスは実際のアカウントで確認する必要があります。
支払い前に、以下を確認してください。
- そのプラットフォームはByteDanceによって運営されていますか、それともサードパーティですか?
- Seedance 2.5を明確に識別できますか?
- どの解像度がネイティブで生成されますか?
- ダウンロードにはウォーターマークが含まれますか?
- 失敗したジョブは返金されますか?
- クレジットに有効期限はありますか?
- キューの優先順位は含まれていますか?
- アップロードされた参照は保存または再利用できますか?
- そのプランは商用利用を許可していますか?
- 実在の人物の画像やブランドアセットは許可されていますか?
- サブスクリプションが更新されるとどうなりますか?
アクセス料金を支払っても、著作権、肖像権、商標、またはクライアントの承認に関する問題が自動的に解決されるわけではありません。商用利用条件はプラットフォームやプランによって異なるため、ユーザーは購入する正確なサービスに付随する条件を確認する必要があります。
まとめ
Seedance 2.5 APIの料金は、動画入力なしで100万請求トークンあたり70円、動画入力ありで100万トークンあたり42円という公式レートから始まります。公式例では、5秒の動画は480pで約3.36円、720pで約7.56円とされていますが、動画の尺が長くなったり、参照入力、失敗した試行、編集、プラットフォームの手数料などが加わることで、実際の費用は上昇します。最適な選択肢は、承認済み動画あたりの費用が最も低くなるアクセス方法です。制御されたクリエイティブなシーンにはSeedance、スケーラブルな統合には公式API、そして完全に生成的な映画制作ではなく多言語ビジネスコミュニケーションが目標の場合はLeaddeのような構造化されたプラットフォームが適しています。








