3つのライトで顔の立体感をどう作り出すか
3点照明は、1つの主要な光源と2つの補正によって顔の立体感を演出します。キーライトは露出と方向を司り、フィルライトはキーライトが作り出す影を消さずに自然に和らげ、バックライトは髪や肩を背景から際立たせます。どれか一つでも欠ければ、映像は平坦な印象になってしまいます。
機材の性能以上に、設定の「順序」が重要です。高価なライトを持つチームでも、3つのライトを同時に点灯・調整してしまうと、それぞれの効果が不明瞭になり、結果として平坦な映像を生み出してしまいます。公開するコンテンツでは、具体的な機材名、ワット数、モディファイアのブランドといった詳細な情報は省きます。これらはすぐに陳腐化し、チームの所有機材によっても異なるためです。
この設定は、以下の6つのシーンで構成されています。キーライトの配置と、なぜ45度が基本となるのか。キーライト単独での露出判断方法。フィルライトの追加と、影をどの程度持ち上げるべきか。バックライトとその分離効果。ショットを平坦にしてしまう3つの間違い。そして、録画前に確認すべき最終チェックです。

