Varför en färg ser rätt ut på skärmen men fel i tryck
En färg ändras i tryck eftersom de två systemen bygger upp den på motsatta sätt. En skärm avger rött, grönt och blått ljus och lägger ihop dem; en tryckpress lägger ner cyan, magenta, gult och svart bläck som subtraherar ljus. Vissa skärmfärger har ingen motsvarighet i bläck alls, och det är de som skiftar.
Denna färgrymdsskillnad är anledningen till att en diskussion om korrektur sällan handlar om någons misstag. Designern såg en färg som tryckpressen inte kan återskapa, pressen producerade det närmaste den kunde, och båda parter beskriver samma fil korrekt. Vad som utelämnas från den publicerade versionen är dina egna tryckförhållanden: ICC-profiler, bläckbegränsningar och de substratkombinationer du använder är kommersiella detaljer som varierar per jobb och bör finnas i offerten snarare än i en utbildningsmodul.
Mallen leder filen genom sju scener: en om additiv kontra subtraktiv färg, en om färgrymd och vilka färger som inte klarar konvertering, två om prepress-kontroller som upptäcker problem innan plåtarna, en om 'rich black' och varför det är det vanligaste enskilda felet, en om korrektur och vad ett korrektur lovar och inte lovar, samt en om vad som ska skickas in.

